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Archivos Mensuales: noviembre 2011

Isaac Asimov - Rowena Morrill

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 El 16 de octubre impartí una conferencia sobre Isaac Asimov en la West Virginia University en Morgantown. La ocasión formaba parte de una serie de conferencias llamada «Una Celebración de las Ideas», y la librería de WVU y el jefe de personal de la universidad, Jay Cole, y su maravillosa estudiante asistente, Molly Smith, se les ocurrió la feliz idea de presentar un conversatorio sobre Isaac, en gran parte porque las colecciones especiales de la biblioteca posee la que es probablemente la más grande colección del material de Asimov detrás de la que atesora la  Boston University.

  Cómo la WUV obtuvo la colección de Asimov es una historia en sí misma: un estudiante de WUV, Larry Shaver, que ahora vive en Oklahoma City, había estado coleccionando libros y otros materiales de Asimov desde sus primeros años como estudiante. Él le ofreció su colección a la WUV y la biblioteca fue lo suficientemente sabia de aceptarla. Posteriormente, Carlos Patterson, de Sacramento, California, no un alumno, escuchó sobre la colección y le agregó varios cientos de artículos de su propia colección de Asimov; la colección de la WUV cuenta ahora con casi 700 artículos, incluyendo juegos y crucigramas con el nombre de Asimov en ellos. Ambos donantes viajaron a Morgantown para la ocasión.

  Aquí les traigo los comentarios que hice ante una entusiasta audiencia de 180 —mayormente— fanáticos de Asimov reunidos en un gran salón del centro de estudio de la WUV.

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  « ¿Cuál podría ser el destino de un astronauta que padezca de sonambulismo?», esa era la pregunta que vagaba cual sonámbulo —valga la analogía— en cada una de las mentes de los astrociudadanos de la estación espacial Morfeo Desvelado Por cierto, no es ningún chiste metafórico. Raras veces le daban voz, pues entendían que era innecesario repetir en voz alta el pensamiento que todos sabían anidaba en la mente de cada uno los miembros de la estación. Sobre todo cuando desde el puerto contemplaban con asombro consternado la figura de uno de sus compañeros que, durante el ciclo de alineación de la estación espacial con la constelación de Pegasus, iniciaba una serie de peregrinaciones en estado de sonambulismo hacia nadie sabía donde.

  Lo cierto es que desde la primera vez que uno de sus compañeros divisó la figura del astronauta sonámbulo recortada como una pálida pluma fantasmal sobre el fondo de tenebrosa belleza del espacio, muchas han sido las soluciones que se han intentado para detener o, al menos, saber a ciencia cierta cuál es la ruta que recorre el sonámbulo durante su deambular a través del espacio infinito; deambular que nunca se toma menos de 28 días de duración, que es el tiempo de la alineación de la estación espacial con la constelación de Pegasus cada año desde esa parte del universo.

  La primera vez fue hace más de 30 años, pues no estamos hablando de algún capricho de juventud. La estación espacial Morfeo Desvelado es una estación generacional que orbita alrededor de un gigante gaseoso junto a su único satélite; por lo tanto sus habitantes envejecen y mueren en ella, bajo la mirada maravillada de la generación siguiente. Cuando quisieron poner en marcha el primer plan más obvio para evitar que el sonámbulo saliera de la nave, que era por supuesto, evitar que saliera de su aposento, la élite científica, militar y social de la nave se tropezaron con el primer obstáculo venido del más allá: era imposible mantenerse despierto durante el tiempo en el cual el astronauta sonámbulo iniciaba su peregrinación hacia la tierra santa del espacio estelar. También, cuando intentaron poner en marcha el segundo plan más obvio, que era seguir a distancia el cuerpo del sonámbulo con naves espaciales, se tropezaron con su segundo obstáculo venido del más allá: la figura del astronauta sonámbulo virtualmente se esfumaba ante la vista de sus vigías como si hubiese caído a través de algún túnel cuántico, o como si algún portal dimensional de carácter más fantástico se abriera visible sólo para sus sentidos internos.

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Capítulo XII: Cicatriz del Alma ( Vol 01 )

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«El Fin de Los Tiempos, Sucederá al Final de los Primeros Eventos»

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  — ¿A qué se debe vuestra presencia en este lugar? —preguntó Angel mientras crecía en él una extraña sensación de sospecha. Angel estaba preocupado. El ángel más importante de todos los cielos personalmente se manifestó ante él. Algo muy serio estaba por ocurrir.

  El arcángel miraba a Angel detenidamente, sin mostrar emoción alguna. No pronunciaba una sola palabra. El viento era lo único que se dejaba escuchar.

  —Has desobedecido los mandatos divinos —expresó finalmente en una voz calmada y grave—. He presenciado todo lo que ha sucedido cuando recibiste las órdenes del Sumo Arzobispo. ¡Desafiaste los mandatos de los representantes de Jehová en la tierra!

  — ¡Ningún hombre puede decidir qué hacer con la vida de otro hombre! Esos no son mandatos divinos. Son malditos, son sucios, corruptos. No formaré parte de ello.

  — ¿Cuestionas nuestras decisiones? Estás fuera de lugar. Debes cumplir lo que se te ordena.

  —No… ¡No lo haré! No soy nadie para pretender que puedo tomar la vida de ninguna otra persona.

  —Entonces, tendré que obligarte a cumplir con tu propósito.

  —No tengo miedo. Destrúyeme si lo consideras conveniente. ¡Prefiero ser destruido a tomar otra vida más!

  —Pues que así sea.

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Siempre sucede cuando la luna llena provoca la marea de energía astral que rebosa los canales pantanosos que atraviesan cual líneas de las manos el bosque encantado de este extraño cuento de hadas. Los Ignis Fatuus que bostezan los cadáveres de los niños en la tercera dimensión se manifiestan aquí como sus espectros; espectros ataviados con la cota de malla de gas metano forjada por la solitaria labor de un ermitaño átomo de carbono que arde en los fuegos del mundo real. Se dispersan por todo el bosque con la finalidad de encontrar su canal pantanoso favorito; la sangre coagulada de estos ha de ser el lento jinete sobre el que cabalgarán sus féretros de papel.

  Los espectros viven en una eterna infancia en la dimensión de este extraño cuento de hadas; una infancia que no recuerda aquella que ya no es computada por el tiempo por haber sido borrada de su memoria de días, noches y estaciones anuales gracias a la matemática precisión de una muerte violenta. Pero eso fue allá, muy lejos, en el plano físico. Aquí, en este extraño cuento de hadas, los espectros se divierten bajo la mirada celosa de la luna llena jugando uno de sus juegos favoritos; un juego que como todo lo que forma su realidad espectral tiene su correspondencia en la que fue su realidad física. El juego consiste en arrojar a los canales pantanosos pequeños féretros de papel. Sí, ellos alguna vez fueron barquitos de papel; pero de eso hace ya mucho tiempo, o más bien… hace ya una larga muerte.

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Capítulo XI : Recuerdos de una Guerra Olvidada ( Vol 03 )

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«El Fin de Los Tiempos, Sucederá al Final de los Primeros Eventos»

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Sin pensarlo dos veces, con su poder mental regresó su espada a sus manos, y con velocidad sobrehumana atacó a Téranor con la intención de matarlo. La sangre se vertió de nuevo. Esta vez fue Ahriz que detuvo en seco el ataque de Angel con sus manos. La espada perforaba sus palmas y la hacían sangrar.

  —No te permitiré que lo hagas Angel —dijo Ahriz.

  Levantó su mano derecha, y materializando con energía sagrada su espada de luz, cercenó la cabeza del general sin vacilar.

  Ahora con su general derrotado, el ejército de los Sargentos intentó huir. Los soldados del Imperio los persiguieron y los asesinaron a todos. No quedó ningún Sargento en pie.

  —¡Llamen a un medico! ¡Rápido! —exclamaba Angel con desesperación.

  Jennifer fue llevada rápidamente ante los mejores médicos presentes. Estuvo durante un largo tiempo bajo sus cuidados, mientras Angel agitado, esperaba fuera de la carpa donde era atendida. Después de mucha espera, uno de los médicos salió para hablar con él.

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Wonder Stories - November 1932

" The Dimension of Chance " -  Clark Ashton Smith - Startling Stories Spring 1946.

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 «Es mejor que tengas listo ese dispara-guisantes», advirtió Markley a través de los audífonos desde su asiento en los controles del aeroplano. «A este ritmo estaremos al alcance dentro de pocos minutos. Esos japoneses son buenos artilleros, y seguro nos tienen reservada una ardiente bienvenida».

  Clement Morris, agente del Servicio Secreto, y compañero de universidad de Andrew Markley, su piloto, en un rápido y cambiante movimiento, inspeccionó la cartuchera de la nueva e impresionantemente rápida ametralladora, detrás de la cual él estaba sentado en lugar del artillero oficial. Entonces, él reasumió su vigilancia de la mancha brillante y metálica que ellos seguían a través del aire ligero, oscuro y quieto de la atmósfera, a doce millas sobre la borrosa confusión que flotaba hacia el este que era Nevada.

  Ellos ya estaban alcanzando el aeroplano japonés que había recogido al espía prófugo, Isho Sakamoto, cerca de Ogden. Morris había estado siguiéndole el rastro a este sobrenaturalmente hábil espía por meses, bajo órdenes del gobierno. Se creía que Sakamoto había obtenido planos de muchas fortificaciones americanas, así como información concerniente a futuros movimiento del ejército en su guerra en contra de la Federación Sino-Japonesa que había comenzado un año antes, en 1975. El aeroplano del enemigo, descendiendo inesperadamente, rescató a Sakamoto en el mismo momento en que Morris estaba a punto de atraparlo; por lo que Morris inmediatamente requirió los servicios de su viejo amigo, Markley, del Cuerpo de Aviación, que se encontraba estacionado en Ogden.

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Quizás no lo crean, pero el título de esta Introvisión es científica y nigrománticamente exacto en lo que expresa: el elíxir supervitaminado de imaginación, fantasía, belleza y oscuridad que cada semana les damos a beber al Ser de los afortunados cuyo destino los haga acampar en las imaginarias tierras de nuestro Blogzine… es 100 por ciento Zothique The Last Continent. Y qué mejor medio para expresar la alta calidad y valor nutritivo de nuestra oscura creatividad que el de esta Introvisión que, resulta ser, es la número 100 en la peregrinación sonámbula de casi dos años que ha estado llevando a cabo este Blogzine de las cosas que no son pero que deberían ser, sobre el sendero sagrado que ha través de las edades ha sido pavimentado y bendecido con los pasos de los grandes avatares de la imaginación, y en nuestra inspiración particular, con los saltos cuánticos del alma de nuestro patriarca: Clark Ashton Smith.

  Estas 100 Introvisiones vierten sobre la copa de nuestro disciplinado fanatismo un embriagante vino que en sí mismo está destilado en un 100 por ciento con las lúgubres uvas de viñedos que crecen en las catacumbas olvidadas de los antiguos reinos de Zothique, recibiendo en vez de la luz de su agonizante sol, el resplandor del calor que la arena que las cubre les proyecta.

  100 por ciento Zothique significa literalmente eso: 100 por ciento de una voluntad prometeica por reverencial —utilizando el símbolo que en sí mismo es el ciclo de Zothique The Last Continent— aquella voluntad que lo hizo realidad aún en contra de los vientos y mareas que la pueril magia del mundo ordinario, con su intolerancia, ignorancia y penurias físicas, invocó inútilmente en contra de ella; y junto a dicha voluntad, la de todos los seres divinos que armados de una voluntad igualmente poderosa, le han robado más chispas al fuego del gran misterio; chispas que revelan nuevos mundos con el sagrado éxtasis provocado por la facultad de imaginar.

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Capítulo XI : Recuerdos de una Guerra Olvidada ( Vol 02 )

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«El Fin de Los Tiempos, Sucederá al Final de los Primeros Eventos»

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La batalla entre los ejércitos había comenzado. Los soldados del Imperio se dieron a la carga. El sonido de las cabalgadas se escuchaba a todo lo largo del valle. Como dos enormes olas en el océano, aquellos ejércitos se encontraron. La desventaja del imperio empezó a verse casi inmediatamente, ya que los Sargentos con sus poderes demoníacos, mataban más rápido que la espada. Angel por su parte, cuidaba de no herir fatalmente a sus oponentes. Sin embargo, unos cuantos huesos rotos los dejarían fuera de combate. No obstante,  para su sorpresa, vio que el ejército de Sargentos había incluido en sus filas poderosos demonios del nivel tres, aquellos demonios que han sido invocados con un sacrificio humano.

  Estos demonios eran demonios semi-gigantes, aunque carecían de alas. A este tipo de demonio se le conocía como Nordorak. Eran primos de los Mardoras, aunque los Mardoras son más ágiles e inteligentes y además  poseen alas. A diferencia de sus primos, los Nordorak carecen de inteligencia y se les considera como bestias incluso entre los mismos demonios, por lo que solo se les asigna tareas básicas o que requieran de fuerza bruta.

  Angel se dirigió rápidamente hacia uno de los Nordorak en el campo de batalla. Cuando estuvo cerca, el demonio intentó aplastarlo con sus gigantes y enormes manos, pero Angel era muy ágil, y exitosamente esquivo cada uno de los movimientos de la bestia. De un enorme salto, cortó un brazo de la bestia al azotar su espada contra el demonio con toda su fuerza. Un baño de sangre cubrió todo el derredor. Ahora encima del demonio, Angel clavó su espada en el cuello del Nordorak, matándolo al instante.

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MagicThe Gathering - Vampire Nocturnus - Raymond Swanland

Magic: The Gathering - Staggershock - Raymond Swanland

Magic: The Gathering - Banefire - Raymond Swanland

Magic: The Gathering - Nyxathid - Raymond Swanland

Magic: The Gathering - Roil Elemental - Raymond Swanland

Magic: The Gathering - Viashino Slaugthermaster - Raymond Swanland

Magic: The Gathering - Rhox Brute - Raymond Swanland

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   «Hay otros mundos pero están dentro de este», dijo alguna vez el célebre poeta surrealista, Paul Eluard. Pero dentro de este mundo existen seres cuya imaginación es a su vez un portal dimensional a innumerables mundos, algunos dentro de ella misma; otros dentro de este mundo que habitan los seres que la cobijan y del cual nos habla Eluard; y aún otros que ciertamente son otros mundos, es decir, son mundos fuera de este mundo y que encima de eso son extraños mundos habitados por extraños seres. Veamos que nos dice de sí mismo uno de esos seres cuya imaginación ha sido un portal dimensional que ha dado acceso a un mundo que no es de este mundo. Un mundo sobrecogedor, hermoso, fantástico y poblado por innumerables criaturas que nos fascinan por su perfecta monstruosidad, haciendo que la morbosidad de nuestra atención de paso a la envidia, ya sea ésta por el Ser y la imaginación que lo han creado; o por el hecho de no poder ser una de sus criaturas y habitar por ende un ese extraño mundo suyo. Nos referimos a: Raymond Swanland. En sus propias palabras:

  «Desde que puedo recordar, fui uno de esos chicos con alguna cosa con que dibujar siempre en mis manos. Criaturas mitológicas, robots, y por supuesto, dinosaurios, fueron plasmados de una forma o de otra por toda mi habitación, y marcharon sobre las paredes. Nunca imaginé que iba a explorar ese mismo mundo de simbolismo e imaginación ya de adulto. Pero como lo ha establecido la suerte, he tenido la tremenda fortuna de convertir mi pasión en una forma de ganarme la vida a través de la creación de arte para novelas, video juegos y películas.

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  Y aquellos lejanos dioses que reinaron en el ciclo cósmico primordial, enfrentaron la realidad de la imposibilidad de mantener por más tiempo la existencia de su espacio-tiempo madre. Así, doblegados por las leyes de un cosmos más evolucionado tanto en sus virtudes como en sus defectos; en su capacidad imaginativa tanto para premiar como para castigar; con nuevas leyes físicas así como innumerables elementos químicos para darle forma a las dimensiones futuras así como a las galaxias, nebulosas, estrellas, planetas y seres vivos… estos dioses decimos… Tuvieron que rendir su fuerza vital; su existencia misma; reduciéndose solamente a existir como arquetipo de su propia naturaleza que cual estrella polar abstracta habrá de guiar en los futuros eones las manifestaciones energéticas que guarden afinidades con ella. Pero, según la leyenda, sí existe algo que es una extensión en el espacio y el tiempo de la realidad física y energética que fueron esos dioses primordiales en el pasado: los cometas.

  Los Dioses del Primer Cosmos, antes de desintegrarse en el plano de las ideas arquetípicas, ejecutaron su último acto en el plano físico: llorar. Y lloraron diluvios de lágrimas cuya naturaleza era la misma de la de la luz. Pero en este caso, una luz ardiente, en la cual cada fotón no era más que la llama de un fuego multicolor de matices crepusculares. Estas lágrimas pulularon en el caos elemental que precedió la creación del Segundo Cosmos, a menudo adoptando la apariencia de las partículas y sub-partículas: electrones; protones; neutrones; neutrinos, taquiones… etc.; que formaron las posteriores moléculas que se encargarían de construir toda la química de la cual extraería su fisonomía el Segundo Cosmos.

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